Archive for November, 2009

jQuery vtičniki, drugi del

November 26th, 2009

Po prvem članku, ki pokriva osnove izolacije Javascript kode, se premikamo  v področje same jQuery knjižnice ter njenih pomožnih funkcij, s katerimi bomo zgradili naš vtičnik. Tokrat si bomo ogledali osnovni jQuery objekt ter jQuery množice.

Kot se spomnite, smo v prejšnjem članku govorili o lokalizaciji spremenljivk in zaščiti kode pred zunanjimi vplivi. Začnimo pa z osnovnimi orodji, s katerimi dodajamo funkcionalnost sami knjižnici.

» Read more: jQuery vtičniki, drugi del

Kuli Muli intro, 15.11.2009

November 16th, 2009

http://www.vimeo.com/7637691

jQuery vtičniki (plugini), prvi del

November 10th, 2009

jQuery je ena izmed najbolj popularnih Javascript knjižnic na spletu, poganja pa zelo širok spekter različnih spletnih strani; od medijsko bogatih, interaktivnih in efektov polnih strani, do poslovno kritičnih aplikacij z naprednimi vmesniki.

Tema te serije člankov bo pisanje vtičnikov oz. pluginov, kakor že hočete imenovati te zadeve. Začeli bomo z osnovami in se počasi premikali proti naprednejšim funkcijam knjižnice in prijemom, ki so na voljo pri razširjanju funkcionalnosti knjižnice.

» Read more: jQuery vtičniki (plugini), prvi del

Eclipse na USB ključku

November 4th, 2009

Velikokrat, ko se želimo presesti za drug računalnik, nimamo na voljo vseh tistih orodij, ki smo jih vajeni uporabljati, včasih pa tudi ne moremo brez njih. Seveda, obstaja Portable Apps, ampak ta ne vsebuje vseh programov, ki bi jih potrebovali. V ta namen lahko pretvorimo Eclipse v prenosljivo različico.

Opomba: čeprav so tukaj navodila napisana za Windows okolje, so navodila (kar se tiče sprememb v Eclipse nastavitvah) enaka tudi za Linux.

» Read more: Eclipse na USB ključku

Uporabniška izkušnja in subjektivno dojemanje kvalitete

November 2nd, 2009

Zadnje čase se veliko posvečam knjigam, člankom in ostalim gradivom na temo oblikovanja in optimiziranja uporabniških vmesnikov – najsibodo ti vmesniki spletne aplikacije, nadzorne plošče fizičnih naprav ali igre. Naj že na začetku povem: to ni trda znanost, je nekje med veščino in mehko znanostjo, saj pravila in načela vsebujejo ogromno število izjem in protiprimerov. Je pa par pravil, ki vseeno držijo, ne glede na to, kdaj in kako so implementirani.

» Read more: Uporabniška izkušnja in subjektivno dojemanje kvalitete