Offline rendering – končno tudi na GPU

February 8th, 2008 by Krof Drakula Leave a reply »

nVidia je nedolgo nazaj izdala Gelato – rendering pipeline za RenderMan-združljive protokole, ki vpreže tudi do sedaj na tem področju še neizkoriščeno konjsko moč GPU.

Seveda tu umetnik ni omejen na uporabo zgolj rasterskih metod izrisa, grafični procesor renderer uporablja kot splošnonamenski floating point procesor, ki je odvisen izključno samo od algoritmov in implementacij znotraj RenderMan protokola. Sedaj bom sam sebi lažje upravičil strošek nakupa dobre grafične kartice.

Advertisement

Comments are closed.